無題

最近做了不少讓我很想去撞牆的事,常常做事不經大腦,做了之後才發現不對正是我最近的寫照orz
然後也不知道是不是因為同一件事,我想應該不是(不算是?),一直讓我很煩躁。
陰晴不定的心情讓我覺得更煩躁了。
明明有很多事想做但卻什麼事也沒做,明明嘴裡說著不想、不喜歡但事實上卻是那種人。
覺得別人很煩但也覺得自己很煩。

真的很想撞豆腐牆死一死算了啦!!

可惡畢製結束之後我一定要做件瘋狂的事讓自己HIGH一點!
20:45 | .管理者相關 心情抒發
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 PERSONA 3 Portable 感想

其實我在遊戲一發售就開始斷斷續續的有在玩了,不過因為最近有越來越懶的寫BLOG的趨勢,所以一直拖到現在才寫……

因為之前PS2版玩過男角的,所以這次我選女主角,エリザベス也因為男主角的時候已經玩過了,所以選テオ。
目前遊戲時間約在9月下旬,基本上大部分的系統都已經出來了。

這次的系統有不少方面的改進,當然有好處也有壞處啦。
夥伴能自己操縱這點在遇到很麻煩的對手的時候真的很有用,雖然說我平常還是習慣讓他們自由行動。
抽排系統則是很討厭的增加了奇怪得轉圈圈抽排方式orz雖然說只要不停盯著你想抽的那張牌就沒問題,但總覺得好暈啊……
女角的社群也有不同,像是能攻略コロマル這點就讓我覺得好幸福>//////<
荒垣在社群模式時意外的表現也讓我喜歡上他了www他真得是個好男人!而且超可愛的!!她害羞的樣子超讓人臉紅心跳的啊!!

巌戸台駅多了2F一開始讓我覺得很微妙,雖然說後來我還是都沒在去2F的就是了orz
除此之外,社群模式時不能操縱角色移動在地圖上有點可惜,畢竟還是看著角色在地圖上移動比較有實感(滾動)
攜帶版的依賴只有75個,比較少了比較不用壓得那麼辛苦了~話雖如此這次還多了失蹤者的委託就是orz只要在タルタロス上救出失蹤者,到警局裡就可以領取報酬,不過這個跟一些複雜的依賴比起來時在是好太多了=w=

主線劇情的部分,目前與PS2版得似乎沒什麼差別,就看後面是不是有不同的劇情了(?)
01:54 | .感想 .GAME PSP
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 初音ミクーPSP



強者我學長注意了好久之後拍下來的畫面XD

我懷疑這遊戲得扭屁股動作根本就是為了泳裝而設的啊XDDDD
00:11 | .感想 .GAME PSP
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